游戏原画设计是把需要制作的游戏内容更加具体化和标准化,为后面的制作提供标准和依据的一门技术,本课程主要学习游戏原画设计的基本流程,物体形体结构的本质规律、以及各种游戏及UI界面设计的相关内容和技巧,并通过大量的游戏角色、场景、道具、怪物设计的案例设计实战,传授学员相应的技巧,以培养适合游戏公司以及设计公司原画设计技术岗位要求的专业人才。
学习内容:
阶段:美术基础
通过对素描、色彩与机结构等内容的学习,培养学员较好的美术手绘功底,并需了解规律、人体构成以及色彩理论等内容的相关应用!
第二阶段:道具设计
学习刀、剑、法杖、物体等游戏道具与武器的设计与绘制,了解原画设计的基本设计流程、系统学习游戏道具设计的基本方法与技巧,绘制出符合游戏风格和要求的道具。
第三阶段:动物设计
学习生物与人体解剖学、肌理表现和技法等理论课程,练习着色技法和色彩肌理表现,从而学习绘制游戏世中各种动物角色等。
第四阶段:场景设计
本课程学习场景拼接与布局的规律和技巧,并学习不同游戏题材、建筑风格和自然环境的设计和表现手法,理解相应游戏文化与历史背景,从而设计出不同风格和氛围的场景。
第五阶段:角色设计
系统学习游戏角色的绘制方法,控制对总体风格、色调的把握,合理表现游戏角色中各种元素,如区分角色性别、角色职业等在不同游戏风格中具备的属性及外观差别,以此来塑造角色形象。
第六阶段:界面设计(UI设计)
系统的学习如何解读分析策划文案,并且按照整体游戏风格、制作要求及历史背景等设计、制作出符合游戏风格的游戏界面、菜单、海报以及游戏图标等。
珠海游戏原画设计全科班
珠海文艺/体育相关信息
2021-07-05
2021-07-01
2021-06-30
2021-06-26
2021-06-25
2021-06-24
2021-06-23
2021-06-23
2021-06-22
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